Dying lightの世界共通版発売日以降、私は表現規制や世界版に日本語が収録されない事
世界共通版よりも国内発売日が遅い事
日本のゲームプレイヤー達が、日本のゲーム企業によって上記の様な不利益を被っている事が許せなくて
主にPC向けの記事を書き続けたり”フォールアウト4”では署名を集めたりした。
そして、今回またもやDyingの新DLCへの「日本版のみグローバル版から2ヵ月の遅れリリース」「海外版もプレイ不可能」
余りにもお粗末な対応に、私の怒りも再燃した。
そして昨日だが、広告記事を書く見返りに海外への問い合わせの為に通訳をしてもらっているG2A.COMの
担当者に依頼し、STEMA上でのパブリッシャでもある開発元テックランドへ
「なぜ日本だけ別バージョンとしたり発売日が遅いのか?」と質問を代理でして貰った所
(ちなみにテックランドとG2Aは同じポーランドなので、ポーランド語でのやり取りだった)
回答
「Warner Bros Japanは日本からGLOBAL版の購入をロックして、日本パッケージ版を作りました。」
テックランドがDying Lightの各種規制はワーナージャパンが行っていたと告白してくれた。
そこで、本日ワーナージャパンに電話し、なぜこの様な事を行うのか?聞いてみた
不公平が無い様にと言うか建前上は家庭用機版のサポートデスクなので、
PlayStation4及びXBOX ONEでの遅れ等に絡めてPCについても質問した
勿論、XBOX ONEのダウンロード版で世界版解禁日に「誤って」配信され日本語でプレイ可能だった事から
世界共通版発売日にはすでに日本語ローカライズは完了していた事も例に挙げて質問している
長い時間電話しており、途中同じ事を発言していたりする点は謝罪致します。
結論を言うと、サポートデスクでは様々な規制や遅れに対して一般への回答出来ないと言う事だ
更に、血液の色を赤に戻したのはテックランドが勝手に行ったと言う始末
途中PCについても質問しているが、「当社はPCはサポートしていない」と完全拒否
しかし、それであればテックランドの回答とは矛盾する
PCはサポートしないのであれば、PC版と家庭用機版の発売日とDLCアンロック日が一緒である事は何故だろう?
発売の遅れや表現の規制内容は、PC版CS版関係なくユザーにとっては重要な問題である
また、日本国内作品のPC参入が増えてきたが、日本語が収録されていなかったり購入すら出来ない作品が多い
この様な現状になった理由等は、他のゲームをローカライズ販売している日本のゲーム会社も一切語らない
世界共通版に日本語標準対応と世界同時発売日にプレイ可能にすべきだと思うのは私だけだろうか?
そこで、再度署名活動を行う事にした
「海外版よりも発売日が遅い事や、Z区分なのに表現規制を行っているのは何故か?」等
ゲームユーザーが、被っている規制や発売日の遅れに関して理由の公表と謝罪及び
過去作も含むすべてのゲームで、国際共通版に日本語追加し世界同時発売を求める内容にする
今回はPCのみでは無くPS4・XBOX ONE等の家庭用機版ユーザー全員から募る
・海外ゲームローカライズを行っているがグローバル版に日本語を含めない、また購入規制を行っている
・日本国内発売日が、世界共通発売日をりも大幅に遅れている
・PCに国内作品をリリースしているが日本語を導入していなかったり日本から購入不可能にしている
以上に該当する日本国内のゲーム会社全社が提出相手とする
受取人は代表者を指定し、各社の回答や反応は全て当blogで行う
また今回は日本語及び英語両方を署名文章に記載し海外からの署名も受け付ける
PS4・XBOX ONE・PC全てのハードで
世界同時発売日に日本語でプレイ可能にしZ指定であれば表現規制無しを求め
過去作品も現在でも規制されている作品は、日本語の追加と言語選択の自由と表現規制の解除
全ての作品で日本人プレイヤーが機種を問わず受けている規制を撤廃させる事が最終目標です。
まだ、概案だけなのでじっくりと固めて4~5月までに開始する予定
世界共通版よりも国内発売日が遅い事
日本のゲームプレイヤー達が、日本のゲーム企業によって上記の様な不利益を被っている事が許せなくて
主にPC向けの記事を書き続けたり”フォールアウト4”では署名を集めたりした。
そして、今回またもやDyingの新DLCへの「日本版のみグローバル版から2ヵ月の遅れリリース」「海外版もプレイ不可能」
余りにもお粗末な対応に、私の怒りも再燃した。
そして昨日だが、広告記事を書く見返りに海外への問い合わせの為に通訳をしてもらっているG2A.COMの
担当者に依頼し、STEMA上でのパブリッシャでもある開発元テックランドへ
「なぜ日本だけ別バージョンとしたり発売日が遅いのか?」と質問を代理でして貰った所
(ちなみにテックランドとG2Aは同じポーランドなので、ポーランド語でのやり取りだった)
回答
「Warner Bros Japanは日本からGLOBAL版の購入をロックして、
テックランドがDying Lightの各種規制はワーナージャパンが行っていたと告白してくれた。
そこで、本日ワーナージャパンに電話し、なぜこの様な事を行うのか?聞いてみた
不公平が無い様にと言うか建前上は家庭用機版のサポートデスクなので、
PlayStation4及びXBOX ONEでの遅れ等に絡めてPCについても質問した
勿論、XBOX ONEのダウンロード版で世界版解禁日に「誤って」配信され日本語でプレイ可能だった事から
世界共通版発売日にはすでに日本語ローカライズは完了していた事も例に挙げて質問している
長い時間電話しており、途中同じ事を発言していたりする点は謝罪致します。
結論を言うと、サポートデスクでは様々な規制や遅れに対して一般への回答出来ないと言う事だ
更に、血液の色を赤に戻したのはテックランドが勝手に行ったと言う始末
途中PCについても質問しているが、「当社はPCはサポートしていない」と完全拒否
しかし、それであればテックランドの回答とは矛盾する
PCはサポートしないのであれば、PC版と家庭用機版の発売日とDLCアンロック日が一緒である事は何故だろう?
発売の遅れや表現の規制内容は、PC版CS版関係なくユザーにとっては重要な問題である
また、日本国内作品のPC参入が増えてきたが、日本語が収録されていなかったり購入すら出来ない作品が多い
この様な現状になった理由等は、他のゲームをローカライズ販売している日本のゲーム会社も一切語らない
世界共通版に日本語標準対応と世界同時発売日にプレイ可能にすべきだと思うのは私だけだろうか?
そこで、再度署名活動を行う事にした
「海外版よりも発売日が遅い事や、Z区分なのに表現規制を行っているのは何故か?」等
ゲームユーザーが、被っている規制や発売日の遅れに関して理由の公表と謝罪及び
過去作も含むすべてのゲームで、国際共通版に日本語追加し世界同時発売を求める内容にする
今回はPCのみでは無くPS4・XBOX ONE等の家庭用機版ユーザー全員から募る
・海外ゲームローカライズを行っているがグローバル版に日本語を含めない、また購入規制を行っている
・日本国内発売日が、世界共通発売日をりも大幅に遅れている
・PCに国内作品をリリースしているが日本語を導入していなかったり日本から購入不可能にしている
以上に該当する日本国内のゲーム会社全社が提出相手とする
受取人は代表者を指定し、各社の回答や反応は全て当blogで行う
また今回は日本語及び英語両方を署名文章に記載し海外からの署名も受け付ける
PS4・XBOX ONE・PC全てのハードで
世界同時発売日に日本語でプレイ可能にしZ指定であれば表現規制無しを求め
過去作品も現在でも規制されている作品は、日本語の追加と言語選択の自由と表現規制の解除
全ての作品で日本人プレイヤーが機種を問わず受けている規制を撤廃させる事が最終目標です。
まだ、概案だけなのでじっくりと固めて4~5月までに開始する予定
コメント
コメント一覧 (15)
いまだにPCのDLCがアンロックされたままですね。
例によってSteamのレビュー欄が荒れています。
海外版所有者のDLCまでロックしてプレイできなくするとは、迷惑な話です。
サポートする気がないのなら、PCにまで首を突っ込んでほしくないですね。
ワーナーは本当に何を考えてるんでしょうね……。ユーザーは普通に買って楽しみたいだけなのにそれすら邪魔するなんて……。怒りを通り越して呆れてしまいます。
署名活動を開始された際には私も協力させて頂きます。
コミュニケーション力が云々と大変失礼な事を申しました。
申し訳ございませんでした。
私も正直なところ、おま国が殆どな日本のpcゲーム関係にはうんざりしています。
ですが、あなたのように行動は起こしていないので私は傍観者に過ぎませんね。
怒りを原動力にアクションを起こす事は、
大切な動機の一つと思うのですが、電話相手のオペレーターの機械的な対応に対して、後半あなたはやや感情的になっているのが伝わってくるのです。
もちろん気持ちはよく分かりますよ。
しかし、感情的なそれによって相手の心象を悪くしてしまい、建設的な展開への期待すらも失ってしまう事もあり得ると思います。
実際、向こうもややキレ気味でしたよね。
仕事上、彼女も気持ちを抑えたのでしょう。
それも伝わります。
確か40分くらいの通話でしたっけ。
結構な時間です。
もう少しこちらの伝えたい事をかいつまんで、話す事も出来るはずです。
リリース日云々について、あなたは一々pcをスクロールさせて相手を待たせています。
そういうあえて相手をじらす交渉術もあるでしょうが、
今回の場合はどうもテンポが悪いだけに感じる。
そういった点を少し考えてみられても良いと思います。
しかしながら、最初の方、ワーナーの本社でしたっけ?
あのオペレーターの物言いは聞いていてかなり腹が立ちましたがね。
俺なら切れてるかな。
アドバイスは貴重な意見として承ります
しかしながら、私個人がダイイングライト件で日本のゲーム業界へ感じた物は
「怒り」でした、あさんの言う感情的な物がなければ、この行動を続ける事は出来ませんでした
それこそ掲示板やSNSで愚痴を垂れ流すだけの存在に成り下がるぐらいなら
感情だけの執念で行動し続けるしかありません
客観的見て行動しなかった訳ではありません
過去の規制実績や海外版の差異をまとめたデータを用意して自費で弁護士に相談しましたが
法的には情報開示請求も消費者庁への告発も不可能と言う回答を得ました。
ゲームユーザーには公開されない海外との差異を生み出している原因を法と言う隠れ蓑でひた隠しにする日本のゲーム業界に一連の事を公開させ止めさせるには
今のスタイルで、突き通す以外の方法があるんでしょうか?
あさんから是非伺いたいのですが、いかがでしょうか?
客観的な言動を発しなければ相手にはあなたの発言の真意は伝わらない。
ただ感情的な愚痴として、相手に伝わっている感がある。
コミュニケーション力があなたには必要でしょう。
ただ気持ちは分かる。
そもそも政府は日本企業を保護する立場にあるのです
私は実は電話しました
回答は、プレイが出来ない商品を販売していれば対象となりますが
国内でプレイ可能な商品としてを提供しているならば何ら問題ないと言う見解でした
尚PC版(STEAM等)は海外企業が行っているサービスにつき管轄外と言われました
つまり海外産ゲームであっても日本のゲーム会社が海外の開発元やパブリッシャと契約し
ローカライズやパッケージ製造等も日本のゲーム会社が行った事にしてあるので
日本企業の製品であると言う形にしているので、海外版と差異が有っても発売が遅くても
あくまでも、「日本の製品」が消費者への不利益を生じさせていると言う事にはならないと言う見解ですね
最近のスマホガチャは、「基本無料」という宣伝文句を使っているにもかかわらず
レアドロップ率がどうにでも操作出来て課金による自己破産が急増したり
難しい規約を理解できない子供が勝手に課金したりする例が多発してる等から
消費者への不利益を生じさせてるので、問題になっているそうです。
先日弁護士相談所にも行き情報開示請求の対象となるか聞いてきたりもしましたが
法的に日本のゲーム業界に対して
海外版との差異や発売日の遅れが発生する理由を公表させたり、同じようにする様に改善命令を出す事は、法的には殆ど不可能に近い様です
ですので、世界中から署名を集めたりゲーム専門メディア報じてもらう方法を選択するしかなかったのです。
署名に関しては過去PS3やXBOX360までの世代を含めて
海外版からの発売日の遅れや海外では出されたDLCを日本で出さなかった等
CS・PC全ての機種で発売されたゲームタイトルに関わった日本のゲーム会社を全部なので
とにかく量が多く選定作業を現在行っていますので
まだまだ時間がかかりますので、お待ちください。
署名活動につきましては必ず参加致します!
GOGで買って英語版で新DLCフォロイングがプレイ出来たっぽいので
おそらくソコが原因かと思います
余程売りたくないのでしょう
署名活動の際は、お手伝いしますよ。
折角のdrmフリーなのに日本語データを追加できないと言う事は
余程厳しい契約をワーナーゲームズがテックランドに押し付けたのでしょうね